Inside Netflix's Thriving World of Animated Video Game Adaptations

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Mga Video Game ay may mahabang kasaysayan ng pagiging adaptasyon sa animation para sa TV. Ito ay isang trend na maaaring masubaybayan noong 1989, isang taon na nakita ang mga premiere ng Dragon Quest, Ang Kool Kartoons ni King Koopa, The Legend of Zelda, at Ang Super Mario Bros. Super Show! At sa nakalipas na ilang taon, ang dibisyon ng animation ng Netflix ay tahimik na nagpapatuloy sa subgenre na ito na madalas hindi napapansin, kasama ang premiere ng linggong ito ng Cyberpunk: Edgerunners . Sa panahon na ang mga adaptasyon ng video game ay madalas pa ring pinagmumulan ng mga eye roll at ang animation ay hindi gaanong katatag tulad ng dati, tahimik na ginawa ng Netflix ang hindi kapani-paniwala at binago ang mga adaptasyong ito sa dapat na panoorin na TV.



Nagsimula ito sa Castlevania . Ginawa ng Frederator Studios, ang serye ay technically ang pangalawang video game adaptation ng Netflix na ibinebenta bilang orihinal sa likod ng Spyro-focused Skylander's Academy. Gayunpaman, ito ang una sa napakaspesipikong uri nito na bumuo ng kritikal na atensyon. Pinangunahan ni Adi Shankar, isang matagal nang tagahanga ng serye, Castlevania katamtaman isang 94 porsyento sa Rotten Tomatoes — isang kahanga-hangang numero sa sarili nitong karapatan, ngunit isa na higit pa kapag isinasaalang-alang mo kung gaano kadalas napapansin ang mga adaptasyon ng video game at animation sa pangkalahatan.



patriots live stream libreng panonood

'Hanggang ngayon, may mga taong binabalikan ko Castlevania [at sinasabi] iyan ay isang mahusay na kuwento ng Dracula, 'si John Derderian, ang Pinuno ng Animated Series para sa Netflix, ay nagsabi sa h-townhome. Naroon si Derderian mula sa unang pitch ng Castlevania. “Hindi nila alam kung ano Castlevania ay, na para kang ‘Wow, talagang panalo iyan.'”

Larawan: Netflix

Nang tanungin kung ano ang hinahanap ng Netflix kapag isinasaalang-alang ang paglikha o pamamahagi ng isang adaptasyon ng video game, binigyang-diin ni Derderian ang 'isang kuwento na may maraming mahuhusay na karakter, isang mahusay na paglalakbay, maraming puso.

'Tinitingnan mo ang maraming mga pagkabigo, at ang mga ito ay mga pelikula na hindi talaga nakuha ang laro. Ito ay tulad ng IP na iniwan ang mga kamay ng kumpanya ng laro, at ito ay isang tao na hindi talaga naiintindihan ang pagkuha ng mga manunulat ng laro na hindi talaga naiintindihan ang laro. Makakahanap ka lamang ng tagumpay kung ito ay pinagsama sa diwa at kaluluwa ng laro. At ang pagiging malapit sa kumpanya ng laro ay isang magandang cheat code. Nakakatulong ito sa amin na maging mas malapit at mas mabilis.”



Iyan ay totoo lalo na sa Arcane , serye ng Riot Games na batay sa tradisyonal na kaalaman ng Liga ng mga Alamat. Sa limang nominasyon ng Emmy noong 2022 ng palabas, Arcane inuwi silang apat . Kasama sa victory lap na iyon ang isang Emmy para sa Outstanding Animated Program, isang parangal Arcane pumalit sa dalawang beses na nagwagi sina Rick at Morty. Sa halip na isang anomalya, Arcane' Ang tagumpay ay patunay ng matagal na dedikasyon ng Netflix sa mga adaptasyon ng video game.

Inihayag ni Derderian na madalas na ginagamit ng Netflix ang terminong 'hindi maikakaila' upang ilarawan ang malakas na programming. Iyon ang salitang ginamit upang ilarawan Arcane mula sa pinakaunang larawan nito. Nilikha nina Christian Linke at Alex Yee, ang serye ay ginawa ng noon ay French animation studio na Fortiche na may Riot Games na nangangasiwa at ipinamahagi ng Netflix. Isang passion project para sa duo, ang serye ay tumagal ng anim na taon upang mabuo. Iyon ang mahabang oras ng lead at pangangalaga na nag-ambag sa kung paano nagbago ang mga adaptasyon ng video game, lalo na sa mundo ng animation.



'Sa palagay ko ay umaabot na tayo sa puntong ito kung saan ang mga tao sa propesyonal na mundo ay medyo may sapat na karanasan upang gumawa ng isang bagay tulad ng talagang iangkop ang mga laro. Maaari talaga kaming magkaroon ng mga taong lumaki dito, ngayon medyo may sapat na karanasan na kami upang aktwal na kumuha ng isang bagay na tulad nito, ' Sinabi ni Linke sa isang panayam sa Metro . “I mean, I think the reason why you get something lik e Lord of the Rings o kaya ay dahil nagustuhan ni Peter Jackson ang tae na iyon.'

Larawan: Netflix

Ang creator at fan-first approach na ito sa paggawa ng mga adaptation ay bahagi ng mas malaking trend na sina Chad at Jared Moldenhauer, mga tagalikha ng laro Cuphead at executive producers ng Ang Cuphead Show!, napansin. Humigit-kumulang tatlong buwan pagkatapos ilabas ng duo ang kanilang laro noong 2017, nilapitan sila ng Netflix tungkol sa posibleng adaptasyon sa TV. Nang sa wakas ay nag-premiere ang serye noong 2022, gumugol ito ng hindi bababa sa tatlong linggo sa listahan ng nangungunang 10 palabas sa TV ng Netflix at napanood ng tinatayang 11 milyong oras, ayon sa streaming giant.

'Sa tingin ko ito ay isang renaissance mula sa Netflix. Kumpara lamang sa kung ano ang lumabas sa kalagitnaan hanggang sa unang bahagi ng 90s, ito ay nakakabaliw, 'sinabi ni Chad Moldenhauer sa h-townhome. 'Sa tingin ko ito ay mga tao lamang na lumalaki - ito ang aking palagay - ang mga taong lumalaki sa mga panahong iyon, at pagkatapos ay nagiging mga manunulat at mga showrunner at lahat ng iba't ibang bagay na ito. At sinasabi nila, ‘Makinig, kailangan nating gumawa ng isang bagay na kamangha-mangha sa mga IP na ito sa halip na mabilis na maglabas ng isang bagay sa labas ng pinto.'”

'Ipinapalagay ko rin na ito ay higit na in-the-know,' idinagdag ni Jarrod Moldenhauer. “A nagiging mas malaking negosyo ang mga video game, pagkatapos ay mas maraming tao ang nakakaunawa kung ano ang mga larong ito o kung saan sila nagmula, na ginagawang mas interesado ang mga studio sa paggamit ng pinagmulang materyal o pagtukoy sa mga creator o iba pang bagay para mas maunawaan kung saan ito maaaring pumunta.'

Larawan: Netflix

Kapag naghahanap ng mga adaptasyon na gagawin o ipamahagi, inuuna ng Netflix ang mga laro na may mga unibersal na tema at makikilalang mga character. Tinitiyak ng focus na ito na ang mga bagong serye ay maaaring tangkilikin ng parehong mga diehard na tagahanga at mga taong maaaring hindi pamilyar sa mga larong ito. Alam din ng kumpanya na ang animation, lalo na ang animation batay sa kumplikadong pinagmumulan ng materyal, ay nangangailangan ng oras. Binigyang-diin ni Derderian na mas mahalagang tiyakin na ang mga seryeng ito ay naaayon sa kanilang mga laro kaysa sa madaliin ang anuman.

“Ang [mga tagahanga] ay gumugugol ng daan-daang oras sa paglalaro ng mga larong ito. That’s also a reward and a risk,” paliwanag ni Derderian. “Kung mali talaga ang pagkakaintindi mo, babalik din yan sa iyo. Para sa amin, nagkakaroon ito ng hilig ng tagahanga ng laro, habang binabantayan din ang napakahusay na unibersal na pagkukuwento.'

Ang mga pakikipagtulungang ito sa pagitan ng Netflix at mga kumpanya ng paglalaro ay nagbigay-daan para sa ilang kawili-wiling pagkakaugnay. Halimbawa, Riot Games' Pagpapahalaga nag-alok ng collectible gun buddy batay sa Arcane. Katulad nito, Season 1 ng Ang Cuphead Show! ipinakilala sa mga manonood si Ms. Chalice, isang puwedeng laruin na karakter na kalaunan ay lumitaw sa Cuphead DLC, Ang Masarap na Huling Kurso. Ang mga detalyeng tulad nito ay malayo na ang narating sa pagpaparamdam sa mga uniberso na ito na konektado at ipinapakita na ang mga seryeng ito ay higit pa sa mga cash-grab one-off na minsang tinukoy ang subgenre na ito.

Malinaw kung paano nakikinabang sa Netflix ang mga maalalahang adaptasyon na ito. Ang kasikatan ng isang palabas tulad Arcane humantong sa mas maraming tao na nanonood ng Netflix, na halos palaging layunin sa edad ng streaming. Ngunit ang mga pakikipagtulungang ito ay nakikinabang din sa mga tagalikha ng laro. Pagkatapos ng Season 1 ng Ang Cuphead Show! ay inilabas sa Netflix noong Hunyo, napansin ng magkapatid na Moldenhauer na nagkaroon ng pagtaas sa mga benta bago ilabas ang kanilang DLC.

'Napansin namin ang mga maliliit na bumps noong una itong lumabas at medyo nagte-trend lang sa higit sa karaniwan ngunit hindi ito isang bagay kung saan pareho kaming magiging, 'Wow! Ito ay parang isang daang beses na naiiba,'” sabi ni Chad. 'Ngunit tiyak na ipinapakita nito na mas maraming mga tao ang naglalaro at posibleng mga tao ang naglaro ng laro noon at nabuhay muli upang bumalik sa marahil ay talunin ang ilan sa mga hamon ng ekspertong mode, ang ganoong bagay.'

Kung titingnan mo ang paparating na slate ng Netflix, parang nasa mga unang yugto pa lang tayo ng trend na ito. Nitong Agosto ay nakita ang premiere ng Season 3 ng DOTA: Dugo ng Dragon, Season 2 ng Ang Cuphead Show!, at ang mga premiere ng Tekken: Bloodline at Angry Birds: Summer Madness . Mamarkahan ng Setyembre ang premiere ng Cyberpunk: Edgerunners . Iyon ay hindi binanggit ang paparating Castlevania: Nocturne spinoff o ang paparating Tomb Raider ipakita, Splinter Cell, Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix mula kay Adi Shankar, ang Far Cry serye, at Sonic Prime. Iyan ay isang malaking pamumuhunan sa animation sa panahon na hindi iyon ang pamantayan.

Ang suporta ng Netflix sa mga palabas na ito ay nararamdaman lalo na mahalaga pagdating sa kasalukuyang estado ng industriya ng animation. Noong Agosto, naging headline ang Warner Bros. Discovery noong 36 na pamagat ay inalis sa HBO Max. Marami sa ang mga palabas na iyon ay animated , at dati nang na-order na mga animated na pelikula gusto Driftwood ay kinansela. Hindi lamang naging matagal nang tahanan ang Warner Bros. para sa animated na nilalaman, ngunit ito rin ang pangunahing kumpanya ng Cartoon Network at Adult Swim, dalawa sa pinakamalaking merkado para sa animation sa labas.

Ang Netflix ay nagkaroon din ng sarili nitong animation scandal ngayong taon. Bumalik noong Abril , ibinunyag na ang ilang mga high-profile na animated na proyekto ay hindi na-renew o nakansela, kabilang ang inaasahang adaptasyon ng Jeff Smith's buto . Karamihan sa mga proyektong ito ay bahagi ng dibisyon ng entertainment sa mga bata at pamilya ng Netflix, na karaniwang hindi kasama ang mga adaptasyon ng video game na mas nasa hustong gulang ng Netflix. Ngunit ang mahabang listahan ng mga paparating na palabas ay nagpapahiwatig na interesado pa rin ang Netflix na ituloy ang subgenre na ito.

anong streaming service ang may yellowstone

“Ang mundo ay gumugugol ng mas maraming oras sa paglalaro. Sa tingin ko ay napakahusay. Ang mga mundong iyon ay mas mayaman at mas prominente, kaya malamang na marami pa ang dapat sa akin doon. Ito ay nakakasabik. Ngunit muli, dapat itong maging isang ideya na maaaring gumana at talagang umunlad sa aming format, 'sabi ni Derderian. 'Patuloy naming titingnan ito bilang isang magandang lugar upang bumuo ng mga palabas, ngunit muli itong ginagawa nang may mahusay na pagiging tunay sa laro. Isang bagay na nakakakuha ng diwa ng laro, ngunit sa labas lang ng laro ay isang mahusay na unibersal na kuwento na maiintindihan ng maraming tao.'